LG Stream
Home
Welcome to the Frontpage
Streaming distributie via Peer2Peer PDF Print E-mail
Written by willem   
Monday, 02 January 2012 03:13

Streaming distributie via Peer2Peer

Elke stream-kijker wordt hierdoor ook een zender. P2P is geschkt voor non-realtimedistributie: de bestanden worden door iedereen geherdistribueerd, waardoor met weinig moeite en lage kosten distributie op grote schaal mogelijk is. Streaming is echter een realtimetoepassing, wat zeer hoge eisen stelt aan de beschikbaarheid en kwaliteit van alle verbindingen tussen de bron en de kijker. P2P-netwerken zijn volledig afhankelijk van de (vaak beperkte, onbetrouwbare en overboekte) verbindingen van de gebruikers. Bij P2P-distributie is het vaker regel dan uitzondering dat een stream via tientallen kijkers wordt geherdistribueerd. Als een van de vele tussenliggende verbindingen eventjes hapert, dan hapert de hele keten, met als gevolg dat streams bij alle kijkers gaan hakkelen en vrijwel onvolgbaar worden.

 
Streaming PDF Print E-mail
Written by willem   
Friday, 25 November 2011 10:45

Streaming is de techniek waarbij een audio- of videobestand via een netwerk beluisterd of bekeken kan worden, zonder het eerst volledig op de pc te downloaden. Er zit echter méér aan vast. Het blijkt namelijk heel veel uit te maken of zo’n audio- of videobestand verstuurd wordt vanaf een ‘gewone’ webserver (= een zogenaamde bestandsserver) of een échte streaming server

 
Streaming Media PDF Print E-mail
Written by willem   
Friday, 25 November 2011 10:42

Streaming Media

is de verzamelterm voor de technology om audio en video rechtstreeks via computernetwerken (zoals het internet) te distribueren. Dit gebeurt zonder dat de weergave wordt onderbroken door downloaden. Voorbeelden zijn live televisie en live radio via internet, webcams. De media hoeft niet altijd live te zijn,maar kan ook gaan om een eerder opgenomen fragment. Voorbeelden hiervan zijn Video on Demand en webvideo. Bij streaming media hoeft het mediabestand niet eerst gedownload te worden, maar kan de media vrijwel onmiddellijk afgespeeld worden. Bij streaming media is er dus ook nooit een compleet mediabestand bij de gebruiker aanwezig..
Voor specifiek beeld of geluid wordt ook wel gesproken over streaming video of streaming audio. Grote videobestanden kunnen niet in één keer worden gedownload. Eerst wordt een klein gedeelte van de data gedownload en ‘gebuffered’. Dit wordt omgezet en zichtbaar gemaakt via het scherm. Terwijl de gebruiker hiernaar kijkt wordt de rest van de data gedownload. Dit ietwat “vertraagd kijken” maakt de noodzaak, het gehele bestand eerst te moeten downloaden, overbodig.

 
Continuïteit belangrijker dan volledigheid PDF Print E-mail
Written by willem   
Friday, 25 November 2011 10:44

Continuïteit belangrijker dan volledigheid

Bij verzending van een video-bestand gelden hele andere eisen. Video bestaat uit 15 tot 30 en soms meer afbeeldingen per seconde. Een enkel beeld dat wegvalt zal niet meteen opgemerkt worden. Bewegingen worden misschien wat houteriger maar zolang het geluid ononderbroken wordt weergegeven blijft het draaglijk.

Een streaming server probeert er voor te zorgen dat de videostroom zo ongestoord mogelijk verloopt. Om dat voor elkaar te krijgen wordt allereerst het bij de fileserver gebruikelijke controlemechanisme uitgeschakeld: Een beeld dat niet toekomt is onbelangrijk, het volgende wordt meteen binnengehaald.

Last Updated on Friday, 25 November 2011 10:52
 
Webcasten PDF Print E-mail
Written by willem   
Friday, 25 November 2011 10:38

Webcasten is de term die sinds de opkomst van streaming media sinds 1994 wordt gebruikt voor het opzetten van een live uitzending via internet. Voor een webcast is nodig: een camera of videosignaal, een encoder, een internetverbinding op locatie en een streaming server. De encoder is vaak een krachtige pc met Firewire-ingang, of een speciale video capture kaart, waar een videobron op aangesloten kan worden. Op de computer draait streaming encoding software.
 Quik Time Broadcaster  is gratis voor de Mac verkrijgbaar en kan live coderen in het QuickTimeformaat, het MPEG-4-formaat en het 3GPP- formaat (voor mobiele telefoons). Windows Media-encoder is gratis voor Windows XP verkrijgbaar en kan live coderen in het Windows Media-formaat.
Omdat de internetverbinding op locatie in vrijwel geen geval snel genoeg is om meerdere kijkers te kunnen bedienen wordt de stream, die uit de encoder komt, via een streaming server gereflecteerd. Dit kan door middel van een PUSH of in sommige gevallen door middel van een PULL. Bij een push initieert de encoder de stream naar de server. In QuickTime Broadcaster stelt men het IP-adres van de server in, alsmede de audio- en videopoort op de server. Vervolgens genereert u een Session Description Protocol (.SDP) bestand en plaatst dit op de streaming server. In Windows Media-encoder geeft de gebruiker de naam van de server en zijn naam en wachtwoord op.

 
«StartPrev12345NextEnd»

Page 1 of 5
Copyright © 2012 LG Stream. All Rights Reserved.
Joomla! is Free Software released under the GNU/GPL License. Joomla templates
Joomla templates made by Lonex.